Godot エンジンの入門

Godot Engine を使用したゲーム開発の初心者ガイドへようこそ! Godot Engine は、オープンソースで機能が豊富で初心者に優しいゲーム開発プラットフォームであり、開発者がデスクトップ、モバイル、Web などのさまざまなプラットフォーム向けにゲームを作成できるようにします。ゲーム開発が初めての場合でも、別のエンジンから移行する場合でも、このチュートリアルは、Godot を使用して独自のゲームの作成を始めるのに役立ちます。

Godot のセットアップ

まず、公式 Web サイトから Godot Engine をダウンロードしてインストールする必要があります。インストールしたら、Godot を起動し、新しいプロジェクトを作成します。適切なプロジェクト名と場所を選択します。

インターフェースを理解する

Godot のインターフェースは最初は難しそうに見えるかもしれませんが、基本を理解すれば直感的に操作できます。作業する主な領域は次のとおりです。

  • シーン パネル: ゲームのシーンを管理します。
  • インスペクター: 選択したオブジェクトのプロパティを表示および編集できます。
  • Node dock: シーンに追加できるノードのリストが含まれています。
  • スクリプトエディタ: コードの作成と編集に使用されます。

最初のシーンを作成する

スプライトを使って簡単なシーンを作成してみましょう。次の手順を実行します:

  1. "2D scene" をクリックして新しいシーンを作成します。
  2. スプライト ノードをノード ドックからシーンにドラッグ アンド ドロップします。
  3. シーン内のスプライト ノードをクリックして選択します。
  4. インスペクターで "Texture" をクリックし、スプライトとして使用する画像ファイルを選択します。
  5. 必要に応じて、スプライトの位置とサイズを調整します。

初めてのスクリプトの作成

次に、簡単なスクリプトを作成して、シーンにインタラクティブ性を追加しましょう。次の手順を実行します:

  1. スプライト ノードをクリックして選択します。
  2. インスペクターで "Add Script" をクリックして新しいスクリプトを作成します。
  3. 適切な言語 (GDScript など) を選択し、"Create" をクリックします。
  4. Godot がスクリプト エディタを開きます。次のコードを記述します。
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

ゲームの実行

ゲームを実行する前に、シーンとスクリプトを必ず保存してください。次に、インターフェイスの上部にある "Play" ボタンをクリックしてゲームを実行します。「こんにちは、ゴドー!」が表示されるはずです。出力コンソールに出力されます。

結論

Godot Engine で最初のゲームを作成しました。これは、Godot を使用したゲーム開発への旅の始まりにすぎません。引き続きエンジンの機能を探索し、さまざまなゲームのアイデアを試してスキルを拡張してください。

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