Godot エンジンの入門
Godot Engine を使用したゲーム開発の初心者ガイドへようこそ! Godot Engine は、オープンソースで機能が豊富で初心者に優しいゲーム開発プラットフォームであり、開発者がデスクトップ、モバイル、Web などのさまざまなプラットフォーム向けにゲームを作成できるようにします。ゲーム開発が初めての場合でも、別のエンジンから移行する場合でも、このチュートリアルは、Godot を使用して独自のゲームの作成を始めるのに役立ちます。
Godot のセットアップ
まず、公式 Web サイトから Godot Engine をダウンロードしてインストールする必要があります。インストールしたら、Godot を起動し、新しいプロジェクトを作成します。適切なプロジェクト名と場所を選択します。
インターフェースを理解する
Godot のインターフェースは最初は難しそうに見えるかもしれませんが、基本を理解すれば直感的に操作できます。作業する主な領域は次のとおりです。
- シーン パネル: ゲームのシーンを管理します。
- インスペクター: 選択したオブジェクトのプロパティを表示および編集できます。
- Node dock: シーンに追加できるノードのリストが含まれています。
- スクリプトエディタ: コードの作成と編集に使用されます。
最初のシーンを作成する
スプライトを使って簡単なシーンを作成してみましょう。次の手順を実行します:
- "2D scene" をクリックして新しいシーンを作成します。
- スプライト ノードをノード ドックからシーンにドラッグ アンド ドロップします。
- シーン内のスプライト ノードをクリックして選択します。
- インスペクターで "Texture" をクリックし、スプライトとして使用する画像ファイルを選択します。
- 必要に応じて、スプライトの位置とサイズを調整します。
初めてのスクリプトの作成
次に、簡単なスクリプトを作成して、シーンにインタラクティブ性を追加しましょう。次の手順を実行します:
- スプライト ノードをクリックして選択します。
- インスペクターで "Add Script" をクリックして新しいスクリプトを作成します。
- 適切な言語 (GDScript など) を選択し、"Create" をクリックします。
- Godot がスクリプト エディタを開きます。次のコードを記述します。
extends Sprite
func _ready():
print("Hello, Godot!")
ゲームの実行
ゲームを実行する前に、シーンとスクリプトを必ず保存してください。次に、インターフェイスの上部にある "Play" ボタンをクリックしてゲームを実行します。「こんにちは、ゴドー!」が表示されるはずです。出力コンソールに出力されます。
結論
Godot Engine で最初のゲームを作成しました。これは、Godot を使用したゲーム開発への旅の始まりにすぎません。引き続きエンジンの機能を探索し、さまざまなゲームのアイデアを試してスキルを拡張してください。