Unity 6 がリリースされました!
2024年10月25日
新機能と比類のない安定性により、ゲーム開発がレベルアップ
Unity世界的に有名なゲーム開発プラットフォームである は、開発プロセスの変革を目的とした最先端のツールと機能を満載した Unity 6 をリリースしました。このリリースでは、グラフィックス、マルチプレイヤー ワークフロー、モバイル最適化が大幅に改善され、これまでにないほどプラットフォームの安定性にも重点が置かれています。
Unity 6のハイライト
マルチプレイヤーワークフロー
Unity 6 エンドツーエンドのマルチプレイヤー ワークフローを導入し、開発者が接続されたゲームをより迅速かつ容易に作成できるようにします。この合理化されたアプローチにより、マルチプレイヤー エクスペリエンスの構築にかかる時間が節約され、複雑さが軽減されます。
モバイルウェブサポート
Unity 6 の新しいツール スイートを使用すると、開発者はモバイル Web をターゲットにすることができ、ダウンロードせずにブラウザーで直接ユーザーにリーチできるクロスプラットフォーム ゲームを実現できます。
次世代グラフィックス
Unity 6 では、特にユニバーサル レンダー パイプライン (URP) 用の GPU 常駐ドロワー や レンダー グラフ などのツールのおかげで、グラフィックス パフォーマンスが大幅に向上しました。これらの機能により、CPU から GPU への作業負荷が軽減され、社内テストと顧客テストで CPU パフォーマンスが 最大 4 倍*向上 しました。
より安定したプラットフォーム
新しい機能のために安定性が犠牲になることが多い業界において、Unity 6 はバランスをとっています。世界中の開発者と連携して徹底的にテストすることで、Unity 6 の新しい機能がプラットフォームの信頼性を損なうことがないようにします。Stratton Studios によると、このバージョンではクラッシュが減り、パフォーマンスがスムーズになり、開発プロセスが劇的に改善されたとのことです。
このマイルストーンは、Unity の開発サイクルの根本的な変化の結果として実現しました。過去 1 年間、Unity は完全な実稼働モードで稼働し、実際の開発者と各機能を厳密にテストして長期的な安定性を確保してきました。Unity は、このプロセスを将来にまで拡張し、次のメジャー リリースから 2 年間、Unity 6 のメジャー サポートを提供することを約束しています。
アップデートへの新しいアプローチ
Unity 6 アップデートの処理方法に改良されたアプローチを導入します。リリースには次の 3 つの種類があります。
- メジャーリリース (Unity 6 など)
- バグ修正とワークフローのマイナー改善のためのパッチリリース
- アップデートは、既存のプロジェクトとの互換性を損なうことなく、6.X 形式で新しい機能をもたらします。
これらのアップデートにより、開発者は最大限の安定性を確保しながら、新機能やパフォーマンスの改善に迅速にアクセスできるようになります。最初のリリースであるUnity 6.1は、すでに2025 年 4 月に予定されています。
コミュニティとの関わり
Unity はコミュニケーションに力を入れており、エンジニアと QA チームが Discussions や Discord などのコミュニティ チャネルでより積極的に活動することを約束しています。さらに、Unity はパッチ リリースごとに詳細なメモを共有し、開発者に情報を提供して改善プロセスに参加できるようにします。
開発を加速させるリソース
リリースを記念して、Unity は Asset Store で 18 個の Unity 6 互換アセットを 96% オフ で提供しています。開発者は、幅広い技術サンプル、デモ、電子書籍にアクセスして、Unity 6 の新機能を探索することもできます。主な機能は次のとおりです。
- Time Ghost、Unity Originals の最新の映画デモ。リアルタイム レンダリングと高度なキャラクター デザインを紹介しています。
- URP によるモバイル向けに最適化されたパフォーマンスを特徴とする、Unity 6 のファンタジー キングダム。
- Megacity Metro、100 人以上のプレイヤーが参加できるクロスプラットフォーム マルチプレイヤー デモ。
さらに、Unity では、 モバイル、 XR、 Web 向けの最適化に関する詳細なガイドや、 コンソールおよび PC でのパフォーマンス向上のヒントなど、開発者が Unity 6 を習得するのに役立つさまざまな無料リソースを提供しています。
お祝いに参加しよう
Unity リリース日に「6 Hours of Unity 6」という特別イベントを開催し、コミュニティが製品、エンジニアリング、アドボカシー チームと直接交流することができました。ライブ ストリームでは、新しいツールを実際に見て、開発者の質問に答えました。
Unity 6 がリリースされたことで、ゲーム開発者は長期的な安定性と革新性への取り組みに裏打ちされた強力なツール セットを自由に利用できるようになりました。大規模なマルチプレイヤー エクスペリエンスを構築する場合でも、モバイル Web 向けに最適化する場合でも、Unity 6 はゲーム開発の未来を形作ることになります。